微信扫一扫

028-83195727 , 15928970361
business@forhy.com

java回忆录—常量和变量

java2016-08-02

常量

定义:常量就是固定不定的量,一旦被定义,它的值就不能改变。

分类:

 字面值常量  : syso(110);

 自定义常量 :  public static final int AGE = 50;

声明常量的语法:final 数据类型 常量名称[=值]

   例如,我们定义一个整型常量A,并赋值: final int A=10;

注意:

    常量的值在声明时必须赋值。

    对于常量的命名,通常使用大写字母。

    常量一般用在程序的开始。对于程序中经常不变的量,可以使用常量。

    例如:我们常用的圆周率3.141592...,
    我们可以将其定义为:final float PI=3.1415F(其中的F是必要的,是告诉Java编译器,此浮点型数据类型为float,而非double);
    还有时间中的年,星期我们都可以用变量表示,例final int YEAR=365; final int WEEK=7;

既然讲到常量,我们看到会用到 static 、final 关键字。那就来讲讲这两个关键字吧。

final

final类    不能继承

final属性
        非静态属性
            public final int age;

            会报错,解决方案:

            1)直接赋值  public final int age = 3;

            2)在构造函数中初始化 
            public Student() {
                age = 3;
            }
在使用这个final属性之前要先自定义初始化

        静态属性    
            public static final int AGE;

            会报错,解决方案:

            1)直接赋值  public final static int AGE=3;

            2)在静态代码块中初始化    

            static {
                AGE= 3;
            }
final方法
    不能被重写

final变量
    只能赋值一次

    全局变量  -- 属性

    局部变量

        final int a;
        a = 3;
        a = 5;
        syso(a);
    这会报错的,因为final修饰符,只能赋值一次。                    

变量

定义:变量,相对于常量来说,是在程序中可以改变的量,即其值不是固定不变的。

变量的声明: 数据类型 变量名称[=值]

变量的值可以声明时赋值,也可以声明后赋值。

变量的有作用范围,分为成员变量和局部变量,在上面我们定义的都是局部变量。

如果在方法main体外定义变量,即为成员变量,。而局部变量只能在其定义的范围内访问。

   注意:

       成员变量声明时可以不初始化,系统会自动初始化为 0 或 null 或 false;

       局部变量在使用前必先赋值;

       局部变量与成员变量重名时以局部变量为准;

       局部变量在它的作用域内不允许同名;

例子: