JavaScript程序执行顺序详解
JavaScript执行顺序,JavaScript单线程,JavaScript回调2016-11-18
JavaScript是一种描述型脚本语言,由浏览器进行动态的解析与执行。函数的定义方式大体有以下两种,浏览器对于不同的方式有不同的解析顺序。
代码如下:
//“定义式”函数定义 function Fn1(){ alert("Hello World!"); } //“赋值式”函数定义 var Fn2 = function(){ alert("Hello wild!"); }
//“定义式”函数定义 Fn1(); function Fn1(){ alert("Hello World!"); }
//“赋值式”函数定义 Fn2(); var Fn2 = function(){ alert("Hello wild!"); }
“代码块”是指一对<script type=”text/网页特效”></script>标签包裹着的js代码,浏览器对每个块或文件进行独立的扫描,然后对全局的代码进行顺序执行(2中讲到了)。所以,在一个块(文件)中,函数可以在调用之后进行“定义式”定义;但在两个块中,定义函数所在的块必须在函数被调用的块之前。
很绕口,看例子好了:
代码如下:
<script type="text/javascript"> Fn(); </script> <script type="text/javascript"> function Fn(){ alert("Hello World!"); } </script> // 报错:Fn is notdefined,两个块换过来就对了
这和变量的重复定义是一样的,代码:
function fn(){ alert(1); } function fn(){ alert(2); } fn(); // 弹出:“2”
body内部的函数会先于onload的函数执行,测试代码:
<script type="text/javascript"> function fnOnLoad(){ alert("I am outside the Wall!"); } </script> <body onload="fnOnLoad();"> <script type="text/javascript"> alert("I am inside the Wall.."); </script> </body> //先弹出“I am inside the Wall..”; //后弹出“I am outside the Wall!”
严格来说,JavaScript是没有多线程概念的,所有的程序都是“单线程”依次执行的。
举个不太恰当的例子:
代码如下:
function fn1(){ var sum = 0; for(var ind=0; ind<1000; ind++) { sum += ind; } alert("答案是"+sum); } function fn2(){ alert("早知道了,我就是不说"); } fn1(); fn2(); //先弹出:“答案是499500”, //后弹出:“早知道了,我就是不说”那你肯定要问:那延时执行、Ajax异步加载,不是多线程的吗?没错,下面这样的程序确实看起来像“多线程”:
function fn1(){ setTimeout(function(){ alert("我先调用") },1000); } function fn2(){ alert("我后调用"); } fn1(); fn2(); // 先弹出:“我后调用”, // 1秒后弹出:“我先调用”
回调函数是干嘛用的?就是回调执行的函数嘛,又废话:D
如6所说,最常见的回调就是onclick、onmouseo教程ver、onmousedown、onload等等浏览器事件的调用函数;还有Ajax异步请求数据的处理函数;setTimeOut延时执行、setInterval循环执行的函数等。
代码如下:
function onBack(num){ alert("姗姗我来迟了"); alert("执行"+num+"个耳光") } function dating(hours, callBack){ var SP= 0; // SP,愤怒值 //女猪脚在雪里站了hours个钟头 //循环开始.. SP ++; //循环结束... callBack(SP); } dating(1, onBack); //姗姗我来迟了 //执行1个耳光
dating函数在执行SP 自增1之后回调onBack函数,执行alert语句。