Windows网络编程学习笔记(5) TCP服务端向客户端发送Hello World!
网络编程,windows,Winsock,C++,socket2016-06-10
服务端:
客户端:
终于迈出了 Hello World! 的重要一步!
注意!
代码中用到的所有函数均在前5章中讲解,如有不懂的可以参考 笔记(1)至 笔记(6)。#include <winsock2.h>
#include <iostream>
#define PORT 5000
using namespace std;
int main(void)
{
WSADATA wsaData; //Winsock数据结构
SOCKET ServerSocket; //服务端socket
SOCKET AcceptSocket; //从客户端接收到的socket
SOCKADDR_IN ServerAddr; //服务端SOCKADDR地址
SOCKADDR_IN ClientAddr; //客户端SOCKADDR地址
int port=PORT; //端口号
int ClientAddrLen; //客户区地址长度
char s[]="Hello World!"; //要传输的字符串
WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData); //初始化 Winsock 2.2 版本
ServerSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //创建一个 socket 来监听客户连接
if(ServerSocket!=INVALID_SOCKET)
{
cout<<"socket()创建ServerSocket成功!\n";
}
else
{
cout<<"socket()创建ServerSocket失败!\n"<<WSAGetLastError();
}
ServerAddr.sin_family=AF_INET; //填充 SOCKADDR_IN 数据结构
ServerAddr.sin_port=htons(port);
ServerAddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
if(bind(ServerSocket,(SOCKADDR*)&ServerAddr,sizeof(ServerAddr))==SOCKET_ERROR) //绑定一个周知地址
{
cout<<"bind()绑定周知地址失败!\n"<<WSAGetLastError();
}
else
{
cout<<"bind()绑定周知地址成功!\n";
}
if(listen(ServerSocket,5)!=SOCKET_ERROR) //设置监听模式
{
cout<<"listen()监听成功!\n";
}
else
{
cout<<"listen()监听失败!\n";
}
ClientAddrLen=sizeof(ClientAddr); //显示指定ClientAddrLen大小
while(1)
{
AcceptSocket=accept(ServerSocket,(SOCKADDR*)&ClientAddr,&ClientAddrLen);
//接受一个到来的连接,注意!最后一个参数需要自己显示指定!
/*
这里你通过这些socket可以做两件事
1.通过ListeningSocket再次调用accept()来接受其他连接
2.通过NewConnection来发送/接受数据
当你做完这两件事情时必须要关闭这些socket
socket的关闭将在后面介绍
*/
if(INVALID_SOCKET!=AcceptSocket)
{
cout<<"accept()接收客户端连接成功!\n";
int sendLen=send(AcceptSocket,s,sizeof(s),0); //发送数据
if(sendLen==SOCKET_ERROR)
{
cout<<"send()发送数据失败!\n"<<WSAGetLastError();
}
else
{
cout<<"send()发送数据成功!发送的字节数(实际上是拷贝到发送缓冲中的字节数):"<<sendLen;
}
closesocket(AcceptSocket); //关闭该连接
break; //退出循环
}
}
closesocket(ServerSocket); //关闭ServerSocket
WSACleanup(); //关闭Winsock
int nothing; //与程序无关,为了让控制台不直接关闭
cin>>nothing;
return 0;
}#include <Winsock2.h>
#include <iostream>
#define BUFFER 1024
#define PORT 5000
using namespace std;
int main(void)
{
WSADATA wsaData; //Winsock数据结构
SOCKET ClientSocket; //客户端socket
SOCKADDR_IN ServerAddr; //服务器地址
int port=PORT; //端口号
char buf[BUFFER]; //接收的字符缓冲区
memset(buf,0,sizeof(buf)); //清空缓存
WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData); //初始化 Winsock 2.2 版本
ClientSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //创建客户端socket
if(ClientSocket==INVALID_SOCKET)
{
cout<<"socket()创建ClientSocket失败!\n"<<WSAGetLastError();
}
else
{
cout<<"socket()创建ClientSocket成功!\n";
}
ServerAddr.sin_family=AF_INET; //填充 SOCKADDR_IN 数据结构
ServerAddr.sin_port=htons(port);
ServerAddr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
if(connect(ClientSocket,(SOCKADDR*)&ServerAddr,sizeof(ServerAddr))==INVALID_SOCKET)
{
cout<<"connect()连接服务端失败!\n"<<WSAGetLastError();
}
else
{
cout<<"connect()连接服务端成功!\n";
}
int recvLen=recv(ClientSocket,buf,sizeof(buf),0);
if(recvLen==0)
{
cout<<"接收长度为0!\n";
}
else if(recvLen==SOCKET_ERROR)
{
cout<<"recv()接收失败!\n"<<WSAGetLastError();
}
else
{
cout<<"recv()接收成功!\n"<<buf<<" 接收数据字节数为:"<<recvLen;
}
closesocket(ClientSocket); //关闭socket
WSACleanup(); //关闭Winsock
int nothing; //与程序无关,为了让控制台不直接关闭
cin>>nothing;
return 0;
}注意:
程序必须先运行服务端,再运行客户端,因为先要让服务端开启监听。
程序需要导入必要的库文件,详情参见 Windows网络编程学习笔记(1)。
Hello World!发送时需要算上最后一个/0结束符,因此大小是13个字节。
程序运行结果在本章最前面。